Attachment và hệ thống Mount

1. Giới thiệu chung

  • Attachment (phụ kiện) là các object có thể gắn thêm lên súng như ống ngắm quang học, nòng giảm thanh, đèn laser, flashlight v..v...

  • Attachment cần được cấu hình và xuất ra file package thông qua Attachment Data Editor (ADE) trước khi sử dụng cho Maingame và GDE.

  • Mount là các vị trí mà attachment có thể gắn trên súng.

  • Mỗi khẩu súng sẽ có một bộ Mount riêng.

  • Hệ thống mount quyết định tính tương thích của attachment với súng, vị trí và hướng mà attachment gắn vào.


2. Attachment và rail

  • Attachment được chia ra làm 3 nhóm, tương ứng với 3 loại mount

    • Ống ngắm quang học (ATTACHMENT_GROUP_OPTIC)

    • Gắn dọc nòng trước (Laser, flashlight v..v..) (ATTACHMENT_GROUP_BARREL)

    • Gắn đầu nòng (giảm thanh) (ATTACHMENT_GROUP_MUZZLE)

  • Có một loại attachment đặc biệt gọi là rail, đây là giá đỡ trung gian giữa súng và attachment trong một số trường hợp. Ví dụ AKM khi có nhu cầu lắp ống ngắm quang học sẽ cần rail chứ không lắp được trực tiếp ống ngắm vào thân súng.

    • Rail không chứa thông số, nó chỉ là một công cụ bổ trợ dành cho các súng không có sẵn rail.

    • Mỗi attachment chỉ đi kèm với model 1 rail.

    • Một model rail có thể dùng chung bởi nhiều attachment.

    • Rail không áp dụng cho attachment thuộc nhóm Muzzle.


3. Vị trí mount

  • Mỗi súng sở hữu một danh sách các vị trí mount, không giới hạn về số lượng.

  • Mỗi mount lại có một danh sách attachment tương thích. Người dùng sẽ chủ động chọn trong danh sách các attachment được khai báo (còn gọi là attachment bank).

  • Mỗi mount chỉ có thể gắn 1 attachment

Việc gắn nhiều attachment vào cùng một mount, ví dụ như nhiều optic trên một rail picatinny dài hiện chưa khả dụng và sẽ được xem xét đưa vào trong tương lai.

  • Mount có 3 thuộc tính quan trọng gồm:

    • Độ dài mount: Giới hạn khoảng mà attachment có thể "trượt" trên mount đó

    • Vị trí mặc định của attachment trên mount khi mới gắn vào.

    • Góc xoay của mount


4. Nguyên tắc gắn, tháo và hoán đổi

  • Việc gắn một attachment vào mount thực chất là quá trình chọn attachment từ danh sách tương thích thuộc mount đó

  • Cơ chế hoán đổi:

    • Khi súng có một tập hợp các mount cùng nhóm, ví dụ: bộ phận hand-guard của súng M4A1 có thể có đến 4 rail picatinny tương ứng với 4 mặt trên/dưới/trái/phải, khi đó nó sẽ tương đương với 4 vị trí mount và tất cả đều thuộc loại Barrel.

    • Khi gắn attachment vào mount, nếu attachment đó đã có mặt ở mount khác cùng nhóm, thì attachment đó sẽ được di chuyển đến mount mới thay vì gắn thêm.

    • Như vậy mỗi attachment chỉ có thể xuất hiện 1 lần trong cùng một nhóm mount.

  • Các nguyên tắc này sẽ được áp dụng xuyên suốt cho cả GDE và màn hình Gun customization (maingame)


Was this article helpful?
© 2026 CSCD: Vietnam Mobile Police - Tiếng Việt