Bài viết hướng dẫn từng bước để bạn có thể đưa model súng của mình vào game thông qua luông code-based, từ việc chuẩn bị model, export và import vào GDE v..v..
Phần tiếp theo của hướng dẫn cho luồng code-based, bao gồm export file fbx, import asset và cài đặt các thông số trong engine.
Hướng dẫn bước tiếp theo, làm việc với GDE để điều chỉnh các data theo thời gian thực như điểm neo, phụ kiện và xuất các file dữ liệu quan trọng.